[5/7 15:05更新]
本日15時頃より順次アップデートが実施されております。
配信プラットフォームの都合上、予定時刻を過ぎての更新となりましたこと申し訳ございません。
お詫びといたしまして皆様に魔宝石ダイヤ5個をプレゼントさせていただきます。

※順次配布いたします。今しばらくお待ちくださいませ。
魔剣機関 中央議会です。
魔界環境アップデート[1.0.13]の情報を公開いたしました。
※重要なアップデートが含まれます。

ver1.0.13公開スケジュール
1.0.13 は以下の日時で公開予定です。

★アップデートスケジュール
iOS版:  2015年5月7日14:00頃予定
Android版:2015年5月7日14:00頃予定
※メンテナンスは予定しておりませんが、継続してプレイいただくにはアップデートが必須となりますため 上記時刻にプレイが中断されます。 予めご了承くださいませ。
※スケジュールは予告なく変更となる場合がございます。
※AppStore、GooglePlayの配信プラットフォームにより公開時間に差が出ることが予想されます。

重要な不具合の修正
1.0.13 では以下の様な重要な不具合が修正されます。

修正される不具合
・熟度報酬にて、魔剣を入手していても表示されない場合がある
・討滅作戦にて、装備セット2以降で出撃した時、筆頭魔剣ではない魔剣(装備セット1の筆頭)が表示される(※1)
・ジャストガード時にダメージ値が上昇する場合がある
・バトル中、画面上部が真っ暗になったまま進行する(※2)
・バトル中、装備切り替え直後にガードできないことがある
・バトル中、ブレイズレベルに合わせた一時ステータス補正が正しく発生しない場合がある
・ログの祈リンクから祈られた魔剣使いに祈れない
・連続で高速修理を行った際にエラーが起こることがある
・修理やミッションなど24時間を超える表示が誤っている
※1:熟度報酬の画面やバトル中のカットインも同様に修正されます。
※2:メモリ不足が主原因となるため、発生しにくくなる修正を行いました。

重要な仕様の変更
1.0.13 では以下の様に仕様が変更されます。

変更される仕様
・バトル中の装備切り替え演出の変更(※3)
・バトル中、装備切り替え時に敵の攻撃対象も切り替わるように変更
・バトル中、敵のHPがゼロになったところでバトルタイマーを停止するように変更
・バトル中、敵のHPがゼロになったところで敵が攻撃停止するように変更
・魔剣リストなど、スクロールバーを使ってスライドできるように変更
・魔剣詳細にて改造済み後も改造前の魔剣の姿を見れるように変更
・お知らせをゲーム外へ(ブラウザでのみ閲覧できるように)変更
・未読のお知らせがある場合、メニューにバッジが表示されるように変更
・オーディオをステレオに変更
※3:切替時の待ち時間が0.4秒長くなります。装備切替ルールなどは変更されません。

その他の変更点
1.0.13 では以下の修正が適用されます。

適用される修正
・通信回数の削減
・メモリリークの削減
・負荷対策
・iOS版に適用されていない不具合の修正(※4)
※4:以下の様な修正が適用されます。
・酒場バナーの挙動の修正
・任務中の魔剣の編成装備セットを変更できてしまう不具合の修正
・シナリオ中でトランジションが正常に表示されない不具合の修正
・残魔力と補給魔力が一致する場合に不足扱いとなる不具合の修正
・改造前後の魔剣レベルについて熟度が考慮されない不具合の修正
・特定条件下においてハートが表示されなくなる不具合の修正
・強化前後の魔剣攻撃力と防御力の表示不具合の修正
・データ引き継ぎ時に正常に再起動できない場合がある不具合を修正
・オプションに酒場背景の動作On/Off、Push通知の音声設定を追加
・バトルの復旧が出来ない場合がある不具合の修正
・「魔宝石」表記ブレの修正
など