[4/19 18:20]追記
公開日および調整内容を追記いたしました。
魔剣機関 中央議会です。
バランス調整のお知らせです。
バランス調整について
近日公開予定のver1.3.0にて以下の様なバランス調整・仕様変更を実施いたします。
ver1.3.0の公開時期は 【4月20日18:00頃】 を予定しております。
ストア反映状況により公開時間に差がありますこと、ご理解とご協力をお願い申し上げます。

[4/19追記] 討滅作戦にてポーズを継続された場合の対応の追加
討滅作戦にて、バトル終了後もポーズを継続したままの魔剣使い様がいらっしゃる場合、 ポーズ解除を待たずに一定時間の経過でバトルリザルトへ進行するように変更されます。
ポーズを継続された魔剣使い様は単独でバトルを継続いただきます。

■実施スケジュール
4月20日14:00頃より順次適用

[4/19追記] 魔界統一戦にて初心者専用エリアの追加
統一戦にて、特定の条件を満たした魔剣使い様のみが参戦可能な初心者専用エリアが開放されます。

■実施スケジュール
4月20日20:00開催回より

[4/19追記] 魔界統一戦の獲得名声にて階級差の影響度を調整
統一戦にて、名声の増減値について、階級差の影響度がより大きくなるように調整いたしました。

■実施スケジュール
4月20日20:00開催回より

●「ループ」機能の正式実装
特定条件下で発生する魔剣の単独行動状態(通称:ループ)を以下のような仕様にて正式実装いたします。

■ループについて
同Wave内で、場に登場している敵の全滅から次の敵が登場するまでの間に特定条件を満たした場合、 「next」で指定された魔剣に持ち替えず、 同じ魔剣を繰り返し使用して戦うことを「ループ」と呼びます。

■ループ発生条件
・魔界統一戦
・ループ対象の魔剣が一定値以上の行動速度
(敵の全滅から次の敵が登場するまでの間に行動力が全回復する必要があります)
・ループ対象の魔剣が《バーニングハート》
・BRAVE BLAZE中ではない
・出場装備セットの魔力補給率によって確率発生
(魔力補給率が低いと発生しにくくなります)

■ループ発生の有無について
「ループ」が発生する可能性がある場合、魔剣使いの頭上に「chance」の文字が表示されます。
また「ループ」に成功した場合、魔剣使いの頭上に「once!」の文字が表示されます。

■実施スケジュール
1.3.0公開時

●ブレイズドライブでのWave進行時の魔剣切り替え仕様の変更
Wave中最後の敵をブレイズドライブで全滅させ次のWaveに進行した際に、次Waveより「next」で指定された魔剣に装備を切り替えて進行するようになります。

■実施スケジュール
1.3.0公開時

●魔剣スキル「天狼神」「叛逆神」シリーズの上方修正
魔剣スキル「天狼神」「叛逆神」について、効果の上方修正を実施いたします。

■スキル効果について
「天狼神」:同セットの魔剣が倒された際にステータスUP
「叛逆神」:自身が破損状態になるとステータスUP

ステータスの上昇値が大幅に上方修正されます。

■実施スケジュール
1.3.0公開後、随時反映

●バトル中の破損演出のON/OFF機能の実装
バトル中に魔剣たちが自身の破損や戦闘不能を伝えてくれなくなります。
破損演出をOFFにしてもバトル時間や演出速度は変わりません。

■実施スケジュール
1.3.0公開時

●討滅作戦に参加する方法の変更
本気/自由、イベントONLYの区切りをなくし、募集されている全ての討滅作戦を一覧で表示されるようになります。
どの募集が本気なのか、参加条件があるのか、裏Waveのあるクエストなのかなどの情報がよりわかりやすくなります。

■実施スケジュール
1.3.0公開時

●一部討滅作戦の参加条件の変更
特定クエストをクリアすることが募集開放の条件となっていた討滅作戦について、 参加者についても、同条件をクリアした魔剣使い様のみが対象となるように変更されます。
そのため、今まで参加できていた討滅作戦に参加できなくなる場合がございます。
予めご了承くださいませ。
なお、募集・参加開放の条件自体に変更はございません。

■実施スケジュール
1.3.0公開時

●討滅作戦に参加した際のエリア移動の実装
拠点としているエリアの移動対象クエストに討滅作戦が含まれるようになりました。
討滅作戦毎にエリア・エリアチャットが設定されるようになります。

■実施スケジュール
1.3.0公開時

●討滅作戦の待機ルームのデザイン変更
誤操作による退室対策として、待機ルームからメニューボタンがなくなります。

■実施スケジュール
1.3.0公開時

●図鑑機能のアップデート
図鑑機能のソート、絞込条件が追加されました。
また、倉庫機能が実装されました。

■倉庫機能について
魔剣たちを休めておける倉庫です。
所有魔剣のリストから表示されなくなり、編成や強化・修理の対象から外れます。
また、本当に僅かですが倉庫に置かれた魔剣はHPが徐々に回復いたします。

■実施スケジュール
1.3.0公開時

●所有魔剣リストの「装備中」ソートを記憶するように
所有魔剣リストの「装備中」機能について、それぞれのリストでの使用結果が記憶されるようになります。

■実施スケジュール
1.3.0公開時

●オプションにてボイス音量を100にした際の表示
仕様上99までしか表示されていなかったボイス音量が100まで表示されるようになりました。

■実施スケジュール
1.3.0公開時

ご注意
※実施スケジュールは変更となる場合がございます。予めご了承ください。