魔剣機関 中央議会です。
局長の神谷よりプロデューサーレターが届いております。
プロデューサーレター
大変お世話になっております。
株式会社グリモア代表取締役社長、魔剣機関魔術局長、およびハイパードラゴニックエグゼクティブプロデューサーの神谷友輔です。

運営1013日という節目に、お知らせの場を借りて『ブレ×ブレの新機能の開発状況』についてお知らせします。
■新機能の開発状況について

昨年末、12月22日の『ブレ×ブレ生放送のようなものWave5』にて新機能についてお知らせをいたしました。 その内容を改めてお伝えしようと思います。


言葉を選ばずに言えば、現在のブレ×ブレはゲームとしてちょっと使いにくくなっていると感じています。 毎月のイベントや復刻、永続化、新機能、そしてリリース時から変わっていないUIなどなど、様々な要因が絡み合っています。

今のブレ×ブレのまま新機能の実装を続けていくと、もっともっと使いにくくなってしまう、魔剣機関はそう考えています。 それでは今の魔剣使い様も、そしてこれから魔剣使いになる方々も嬉しくない。

そこで、もうすぐ3周年を迎える今だからこそ、ブレ×ブレを使いやすくすることを一番大事に、なにより優先することに決めました。 そのため特にギルドなどの大きな新機能の配信スケジュールを大幅に見直しています。

■どんな風に変わっていくのか

魔界が楽しく過ごせる場であるように、ひとつひとつ改善していきます。 多すぎて使いにくいクエスト選択、要素が増えてわかりにくくなった編成、不便な補給、初心者に優しくないチュートリアルなどなど、本当にひとつひとつ改善していきます。

俗に言う「大幅アップデート」ではありません。 バトルシステムをまるっと変えたり、魔剣やソウルの強さを変化させたり、SSの上位ランクを出したりしません。(これからもしません)

ですが、見た目の変化は大きいかもしれません。 例えばブレ×ブレの画面デザイン(UI)では、様々なパターンを出しながら案を考えています。


この画面になるぞ!ということではなく、ここまで大きく変化させることも視野に入れて、開発を行っています。 変化の過程で、魔剣使いの皆様にはご迷惑をおかけすることがあるかもしれません。 その時はどうか遠慮なく感じたことを教えてください。

■今後のアップデートについて

以下のようなアップデートを予定しています。


また、近日公開予定のものでは以下のようなアップデートを予定しています。


現時点で公開日時は確定していませんが、起動画面関連のアップデートは次回配信を予定しております。 今しばらくお待ち下さいませ。
■おわりに

最後までお読みいただきありがとうございます。

新機能をお待ちいただいている皆様には本当に申し訳ありません。 ブレ×ブレをもっと楽しい場にできるよう努めてまいります。約束します。

1013日という長い時間を皆様と魔界で過ごせたことは魔剣機関全員の誇りです。 ブレ×ブレを楽しんでくれている魔剣使い様が、胸を張って誰かに自慢できるような魔界を目指して、これからも開発を続けてまいります。

ブレイブソード×ブレイズソウルの今後にご期待ください。


ブレ×ブレ プロデューサー 神谷友輔