2/10 22:55
オプションの「バトル演出軽量化」に関する補足について
「バトル演出軽量化」をONにした際は、記載の通りサファイアの獲得有無及び獲得量に変動はございません。
しかし、 軽量化がONの場合はOFFよりもサファイアが早くブレイズゲージに吸収 されます。
説明文が誤解を招きうる表現となってしまったこと、お詫び申し上げます。

なおこの違いにつきましては、今後のアップデートで「バトル演出軽量化ONの挙動に統一」を検討しております。
具体的な対応内容につきましては改めて対応する際にお知らせいたします。
混乱を招いてしまい申し訳ありませんが、対応まで今しばらくお待ちくださいませ。
魔剣機関 中央議会です。
新バージョン ver[2.4.8] を配信いたします!
※重要※
ver2.4.8には重要なアップデートが含まれておりますので、必ずご一読くださいませ。
ver2.4.8 公開スケジュール
ver2.4.8 は以下の日時で公開予定です。

★アップデートスケジュール
iOS版: 2月10日(水)15:00以降
Android版: 2月10日(水)15:00以降
強制アップデート: 2月12日(金)14:00頃
※各Store反映の確認ができ次第アップデート完了となります。
※反映にバラつきが出ますため予定時刻が前後することがございます。予めご了承くださいませ。
ギルドバトル正式版に向けたアップデート完了!
大変お待たせしました、ギルドバトル正式版に向けたアップデートをおこないました!

詳細については改めてお知らせいたしますので、今しばらくお待ちくださいませ!
また、一部画面構成等が変更されておりますが、改修前の表示が残っている箇所もございます
改修前の表示は順次更新してまいりますのでご安心くださいませ
ギルドメンバーとの討滅作戦が遊びやすくなる新機能実装!
※この機能が使える新規イベントも現在計画進行中です
今後のブレ×ブレのイベントにご期待ください!
ver2.4.8で適用される内容
・ギルドバトルの魔界結界予約発動時間を30分単位から20分単位に変更しました
※こちらの変更はアプリバージョンに関わらず、2月10日11:00以降に順次適用されております
・オプションに「バトル演出軽量化」を追加しました
※ONの場合、バトル中にルビー及びサファイアのドロップ演出をカットすることができます
演出カットによる獲得の有無及び獲得量に変動はございません
※デフォルトはOFFとなっています
【2/10 22:55追記】
※ONの場合、サファイアがブレイズゲージへ吸収されるタイミングがOFFよりも早まります
・任務(ミッション)から呼び戻す際に確認画面を表示するように改修しました
※魔剣たちにとっても、間違って呼び戻されることほど悲しいことはないですから……
・魔剣「レイバーインヴェスティ」のスキルで変動する魔剣のHPが想定より高くなる不具合を修正しました
※事情聴取の結果、『ルーレットで"14"にベットしたところ、大当たりしたので勝手に効果を変えた』と自供しており…………
・記憶結晶の粉砕で新たに記憶結晶が手に入る場合、入手した記憶結晶が即座に反映されない不具合を修正しました
・ギルドバトル終了後に結界が発動している場合、背景が表示されなくなる不具合を修正しました
・その他細かなアップデート及び不具合を修正しました
【重要】アップデートに関する注意事項
・ギルドバトル正式版リリースに伴い、「ギルド役職」の効果を変更します
※変更対応は2月12日の強制アップデート後、16時頃を予定しております
※変更に関する詳細はギルドバトル正式版のお知らせにて改めてお知らせいたします
・魔界結界予約のアップデートに伴い、現在設定されている魔界結界予約がリセットされます
※お手数をおかけしますが、予約の再設定をお願いします
・オプション「バトル演出軽量化」の追加に伴い、同「バトルドロップ中演出」のメニューを廃止しました
※アップデート後は、「バトルドロップ中演出」をOFFに設定している場合もONと同じ状態のドロップ演出となります